# Дизайн

читать 4 мин.
0 21

В интервью для журнала MCV/DEVELOP художник Каспар Тамсалу рассказал о создании и эволюции арта в игре Disco Elysium. Он поделился своими мыслями о том, как они старались создать выразительную и запоминающуюся визуальную часть, а также о том, кто и что вдохновляло их в процессе. Команда искала решения вне мира видеоигр и критически смотрела на хорошие игры, чтобы улучшить уже зарекомендовавшие себя дизайнерские решения. Дружба и товарищество давали лучшее вдохновение.

Перепост
Прочитать полностью